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多选题

下列对Unity预计算实时全局光照模式(Precomputed Realtime GI模式)的描述正确的是()。

A动态对象也可以参与烘焙

B光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中

C需要把光源调整成混合(Mixed)模式

D对实时运行效率没有影响

正确答案:A (备注:此答案有误)

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